
内容简介
本书聚焦于约翰·卡马克与约翰·罗梅罗这对游戏开发领域的传奇搭档,从他们早期的合作萌芽开始,一直讲述到两人在《DOOM》等标志性作品取得巨大成功后的分道扬镳。全书以时间为轴,深入剖析了两人截然不同的性格、技术理念与管理哲学——卡马克对纯粹技术引擎的执着追求,与罗梅罗对游戏设计、商业扩张和明星光环的渴望,如何在共同创造辉煌的同时,也埋下了最终决裂的种子。它不仅是一部关于电子游戏黄金时代的微观史,更是一则关于创造力、友谊、野心与商业现实如何激烈碰撞,并最终塑造一个产业面貌的深刻故事。
目录
共 19 章第 01 章第1章 车库之前,河之前(约 1990 年)第 02 章第2章 雪泥与软盘(约 1991 年)第 03 章第3章 夜猫子与死线(约 1991 年)第 04 章第4章 狼穴与引擎(约 1992 年)第 05 章第5章 卡马克的虚空(约 1992 年)第 06 章第6章 罗梅罗的王国(约 1993 年)第 07 章第7章 缺席者的形状(约 1993 年)第 08 章第8章 商务层的不眠者(约 1994 年)第 09 章第9章 被入侵的城堡(约 1994 年)第 10 章第10章 全三维的代价(约 1995 年)第 11 章第11章 摇滚明星的失重(约 1996 年)第 12 章第12章 编译后的分离(约 1996 年)第 13 章第13章 达拉斯的新宫殿(约 1997 年)第 14 章第14章 引擎不会等你(约 1997 年)第 15 章第15章 婊子的代价(约 1998 年)第 16 章第16章 零度以下的分离(约 1998 年)第 17 章第17章 遗产的第一块墓碑(约 1999 年)第 18 章第18章 双子星的余晖(约 1999 年)第 19 章第19章 源代码与纸卡带(约 2000 年)