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《棋牌游戏简史》封面

游戏史 · 中文

棋牌游戏简史

李思特Think

游戏产业史互联网商业社会变迁棋牌游戏监管与创新数字娱乐32 章278,649 字
8.5
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内容简介

本书是一部聚焦中国棋牌电子游戏产业三十年(1995-2025)的非虚构历史。它揭示了一个看似矛盾的核心事实:棋牌游戏玩法本身几乎从未改变,真正推动行业巨变的,是每一次技术浪潮带来的“组局革命”——从茶馆、联众大厅、QQ游戏大厅到房卡、小程序,凑齐一桌人的成本不断坍缩,重画着商业版图。全书以“组局革命”、“一线之隔”、“地方棋牌”、“常青玩法”四个核心概念为线索,深入剖析了娱乐与赌博的边界博弈、地方打法的社会学护城河、监管与产品的互相塑造,以及棋牌为何能穿越所有平台代际、成为互联网“水电煤”级流量底盘。这是一部关于游戏、更关于连接与社会的产业简史。

目录

共 32 章
第 01 章茶馆里的比特前夜第 02 章光盘年代,小写的历史第 03 章局域网与拨号音,组局的第一次电子化第 04 章鲍岳桥与联众的赌注第 05 章一个大厅的物理极限第 06 章地方牌桌,那些联众未能攻占的城池第 07 章海虹控股,一张资本牌桌第 08 章看不见的对手,QQ的等待第 09 章大厅上线日,降维打击的解剖学第 10 章联众的黄昏,一个平台的临终病理第 11 章边锋与地方割据,另一种活法第 12 章当棋牌游戏以QQ大厅的胜利和边锋的地方稳固完成第第 13 章成长的代价,金币的诞生第 14 章JJ的第三条路第 15 章移动风暴前夜,流量底盘的最后一轮燃烧第 16 章全民斗地主,一个时代的情绪出口第 17 章房卡出世,一张卡片重画版图第 18 章德扑淘金热,华尔街狼与监管刀第 19 章闲徕互娱,二十亿的合规赌注第 20 章风暴眼,2018与版号之冬第 21 章德扑圈之死,一个赛道的集体安乐死第 22 章大逃杀,整治风暴下的行业变轨第 23 章是全书“危机/转折”阶段的分析性收官章第 24 章掼蛋,体制内的组局革命第 25 章棋牌出海,另一种逃离与重演第 26 章腾讯的棋牌帝国,流量底盘的最后收割第 27 章金币不死,合规变形的二十年第 28 章被监管塑造的棋牌焦虑,二十年审视第 29 章地方不投降,牌桌社会学的最终胜利第 30 章常青玩法,向内容范式的最后反驳第 31 章三十年牌桌,一部组局简史第 32 章常青的尽头,牌桌永不散