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《猎魔人的国度:巫师系列与波兰游戏三十年》封面

游戏史 · 中文

猎魔人的国度:巫师系列与波兰游戏三十年

巫师系列与波兰游戏三十年

李思特Think

巫师系列CD Projekt波兰游戏猎魔人游戏产业史文化输出22 章184,686 字
8.5
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内容简介

本书追溯波兰CD Projekt从盗版发行商到全球IP缔造者的三十年历程。作者以《猎魔人》原著为起点,剖析巫师三部曲如何将斯拉夫奇幻转化为文化输出实验,并揭示无DRM等亲玩家策略背后的商业逻辑。书中详述2077发售灾难对品牌资产的反噬,探讨作者版权、国家叙事与公司扩张间的深层张力。这不仅是一部游戏产业史,更是东欧后转型社会文化突围与代价的深刻记录。

目录

共 22 章