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《暴雪:一家游戏公司的造神与祛魅》封面

游戏史 · 中文

暴雪:一家游戏公司的造神与祛魅

李思特Think

游戏产业史暴雪娱乐企业文化商业兴衰电子游戏20 章180,981 字
8.1
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内容简介

本书追溯了暴雪娱乐从1991年由三位大学毕业生创立的小工作室“Silicon & Synapse”,到2023年被微软收购的完整历程。它深入剖析了《魔兽争霸》《星际争霸》《暗黑破坏神》三大系列如何构建起宏大的游戏宇宙,将暴雪推上“游戏品质保证”的神坛,并深刻影响了全球游戏文化。同时,本书也冷静记录了公司在经历维旺迪与动视的合并、核心团队流失、项目失败、内部文化危机及法律诉讼等一系列挑战后,如何逐渐陷入困境,最终完成所有权的历史性移交。这是一部关于创意、野心、成功与失落的完整企业史诗。

目录

共 20 章