
内容简介
本书是一部聚焦于《侠盗猎车手》(GTA)系列的文化评传。作者以系列核心作品为主线,从1997年初代《GTA》的像素自由城出发,穿越《罪恶都市》的霓虹幻梦、《圣安地列斯》的州际图景,抵达《GTA IV》的灰色现实与《GTA V》的当代讽喻。全书不仅梳理了游戏技术、叙事与开放世界设计的演变,更将其置于更广阔的社会文化语境中,探讨虚拟城市如何成为映照现实欲望、道德困境与媒介变革的独特棱镜。这是一段关于数字自由、文化争议与未完成叙事的二十年旅程。
目录
共 20 章第 01 章第1章 像素里的自由城(约 1997 年)第 02 章第2章 伦敦1969与1961:英伦镜像(约 1998 年)第 03 章第3章 重回自由城:无名主角与道德真空(约 2000 年)第 04 章第4章 自由城的三次元降临(约 2001 年)第 05 章第5章 罪恶都市与八十年代皮肤(约 2003 年)第 06 章第6章 圣安地列斯与州级生活(约 2004 年)第 07 章第7章 掌中自由城:日常实践的压缩与变形(约 2006 年)第 08 章第8章 以2008年发行的《侠盗猎车手IV》为核心分析对(约 2007 年)第 09 章第9章 以2009年发行的《侠盗猎车手IV》首部资料片《(约 2009 年)第 10 章第10章 夜生活之曲:资本幻梦与媒介奇观(约 2010 年)第 11 章第11章 血战唐人街:俯视角的幽灵与媒介考古(约 2012 年)第 12 章第12章 以2013年发行的《侠盗猎车手V》为核心分析对象(约 2013 年)第 13 章第13章 洛圣都的持久战(约 2015 年)第 14 章第14章 角色扮演与身份展演(约 2016 年)第 15 章第15章 文化战争中的开放世界(约 2018 年)第 16 章第16章 沉默的舞台与等待的叙事(约 2019 年)第 17 章第17章 重制与重温:遗产的幽灵(约 2021 年)第 18 章第18章 终局之前:变形与未竟的追问(约 2022 年)第 19 章第19章 预告片与欲望考古学(约 2024 年)第 20 章第20章 自由城之终,或永远的未完成(约 2025 年)