
内容简介
本书是五卷本《电子游戏简史》的开篇之作,聚焦于电子游戏从实验室诞生到行业首次大崩溃的三十余年历程。它追溯了游戏如何从科研人员的示波器玩具,演变为席卷全球街机厅的投币娱乐,并最终以雅达利2600叩开家庭客厅的大门。书中深入探讨了“硬币契约”的诞生与破裂、家用游戏机市场的初次争夺、游戏设计从黑客创作走向工业化生产的转变,以及玩家社群的早期萌芽。通过重现Spacewar!的诞生之夜、Pong样机被硬币塞满的瞬间、日本百元硬币短缺的狂热,以及掩埋了无数卡带的“雅达利垃圾填埋场”等关键历史场景,本书为读者勾勒出一段充满创新、竞争、辉煌与崩塌的产业史诗,并为后续家用机时代的全面到来埋下伏笔。
目录
共 25 章第 01 章示波器上的火花第 02 章黑客与太空战争第 03 章客厅里的褐色盒子第 04 章硬币塞坏的那个夜晚第 05 章克隆战争与机厅诞生第 06 章从酒吧到客厅的跳跃第 07 章雅达利内部的战争第 08 章日本列岛的投币热潮第 09 章吃豆人与游戏面孔的诞生第 10 章雅达利帝国的巅峰时刻第 11 章设计师的反叛与第一个彩蛋第 12 章硬币契约的裂痕第 13 章第三方的野火第 14 章投币柜台的黄金血脉第 15 章红白机的前夜第 16 章雅达利的自杀契约第 17 章阿拉莫戈多的掩埋与一个行业的蒸发第 18 章废墟上的审判第 19 章街机王朝的更迭第 20 章山内溥的人才赌注第 21 章崩溃的遗产与工具箱第 22 章雅达利的反事实与日本暗流第 23 章硬币的最后回声第 24 章像素未死第 25 章硬币之后