EVORON AI电子书城
《电子游戏简史·卷一:起源》封面

游戏史 · 中文

电子游戏简史·卷一:起源

从示波器到雅达利帝国(1947-1983)

李思特Think

电子游戏史雅达利街机文化科技史商业史流行文化25 章224,933 字
9.2
编辑评分

内容简介

本书是五卷本《电子游戏简史》的开篇之作,聚焦于电子游戏从实验室诞生到行业首次大崩溃的三十余年历程。它追溯了游戏如何从科研人员的示波器玩具,演变为席卷全球街机厅的投币娱乐,并最终以雅达利2600叩开家庭客厅的大门。书中深入探讨了“硬币契约”的诞生与破裂、家用游戏机市场的初次争夺、游戏设计从黑客创作走向工业化生产的转变,以及玩家社群的早期萌芽。通过重现Spacewar!的诞生之夜、Pong样机被硬币塞满的瞬间、日本百元硬币短缺的狂热,以及掩埋了无数卡带的“雅达利垃圾填埋场”等关键历史场景,本书为读者勾勒出一段充满创新、竞争、辉煌与崩塌的产业史诗,并为后续家用机时代的全面到来埋下伏笔。

目录

共 25 章