EVORON AI电子书城
《电子游戏简史·卷三:多边形革命》封面

游戏史 · 中文

电子游戏简史·卷三:多边形革命

PlayStation时代与作者的黄金年代(1994-2006)

李思特Think

游戏史PlayStation3D革命网络游戏游戏开发玩家文化25 章226,114 字
9.0
编辑评分

内容简介

本书是《电子游戏简史》五卷本之卷三,聚焦1994至2006年,这是电子游戏全面拥抱3D、网络化与全球化的关键时期。光盘取代卡带,索尼向第三方敞开大门,彻底改变了游戏发行的经济学。客厅里的主机战争演变为PS、N64与土星的三国演义,并溢出到PC与网吧。与此同时,宫本茂、小岛秀夫等明星设计师迎来黄金年代,而玩家社群则通过MOD、攻略网站和电竞,开始前所未有地参与游戏的创造与传播。本书将深入探讨从《最终幻想VII》的史诗叛逃,到《半条命》模组催生《反恐精英》;从韩国《星际争霸》电竞国家队,到中国《传奇》构建的点卡帝国。这是一段关于技术革命、商业博弈与文化爆发的多边形革命史。

目录

共 25 章