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《从网吧到体育场:电子竞技三十年》封面

游戏史 · 中文

从网吧到体育场:电子竞技三十年

一场关于“谁拥有这项运动”的三十年博弈

李思特Think

电子竞技体育产业知识产权商业史游戏产业27 章232,909 字
8.2
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内容简介

电子竞技常被看作游戏的延伸,但这本书提出了一个更尖锐的视角:它本质上是一门用别人的知识产权办体育的生意。从九十年代街机厅的硬币与摇杆,到局域网派对里野蛮生长的对抗,再到韩国金融危机后网吧与电视台联手催生的职业联赛,本书追溯了选手、战队、赛事方和游戏厂商之间长达三十年的权力拉锯。暴雪试图用授权筑起高墙,拳头用特许经营重塑了联赛生态,Dota的众筹奖金池则走出另一条路——每一次产业跃升,背后都是一次所有权与分配权的重新谈判。当赛事登上鸟巢、进入亚运,当直播合同和沙特基金重新洗牌,那个根本问题依然悬在半空:一项依赖厂商IP的运动,究竟归谁所有?全书以选手短暂的黄金期对照制度漫长的寿命,在激情与规则的张力中,勾勒出电竞世界不为人知的底层逻辑。

目录

共 27 章