
内容简介
电子竞技常被看作游戏的延伸,但这本书提出了一个更尖锐的视角:它本质上是一门用别人的知识产权办体育的生意。从九十年代街机厅的硬币与摇杆,到局域网派对里野蛮生长的对抗,再到韩国金融危机后网吧与电视台联手催生的职业联赛,本书追溯了选手、战队、赛事方和游戏厂商之间长达三十年的权力拉锯。暴雪试图用授权筑起高墙,拳头用特许经营重塑了联赛生态,Dota的众筹奖金池则走出另一条路——每一次产业跃升,背后都是一次所有权与分配权的重新谈判。当赛事登上鸟巢、进入亚运,当直播合同和沙特基金重新洗牌,那个根本问题依然悬在半空:一项依赖厂商IP的运动,究竟归谁所有?全书以选手短暂的黄金期对照制度漫长的寿命,在激情与规则的张力中,勾勒出电竞世界不为人知的底层逻辑。
目录
共 27 章第 01 章硬币与摇杆第 02 章局域网的野火第 03 章排行榜上的幽灵资产第 04 章一是任天堂举办了“任天堂世界锦标赛”第 05 章第三方接管第 06 章这款游戏在韩国引发的连锁反应第 07 章有线电视里的兵工厂第 08 章合约的诞生第 09 章网吧里的国家第 10 章世界赛的发明第 11 章选手的箱子第 12 章暴雪的门禁第 13 章直播镜头下的新租约第 14 章特许经营的前夜第 15 章厂商的终极武器第 16 章分裂的遗产第 17 章制度竞赛的开端第 18 章一本虚拟的众筹书第 19 章直播合同的背面第 20 章世界赛的两种未来第 21 章特许经营权的代价第 22 章鸟巢的背面第 23 章入亚的资格赛第 24 章空场里的信号第 25 章直播合同到期之后第 26 章沙特基金的入场券第 27 章谁拥有这项运动