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《最后的西部:荒野大镖客与西部神话的三次再造》封面

最后的西部:荒野大镖客与西部神话的三次再造

荒野大镖客与西部神话的三次再造

李思特Think

游戏史 · 中文

最后的西部:荒野大镖客与西部神话的三次再造

荒野大镖客与西部神话的三次再造

李思特Think

荒野大镖客西部神话游戏叙事Rockstar文化史开放世界23 章193,146 字
8.8
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内容简介

美国西部史实仅存三十年,其神话却延续了一个半世纪。本书梳理西部神话从廉价小说、好莱坞电影到电子游戏的三次重写历程,聚焦《荒野大镖客》系列如何以开放世界让玩家从旁观者变为共谋者。全书交织西部史、影史与游戏开发史,深入剖析RAGE引擎技术演进、六千页剧本的工业化生产及叙事宿命与玩家自由的张力。这不仅是一部游戏文化史,更是对神话构建机制、数字时代叙事伦理及创意劳动困境的深度考察,揭示“人逃不出过去”这一母题如何在交互媒介中获得新生。

目录

共 23 章