
内容简介
本书是一部关于格斗游戏与街机厅文化的通史。它追溯了从1984年《空手道》到2023年《街霸6》的历程,核心观点认为格斗游戏是“街机厅社交契约”的终极体现:一枚硬币购买的不仅是游戏时间,更是向陌生人发起挑战的权利。本书探讨了格斗游戏如何塑造线下公共空间,又如何在家用机、网络化和电竞浪潮中历经兴衰与重生。书中不仅回顾了卡普空与SNK的双雄争霸、中国街机厅的独特记忆,也剖析了暴力争议、技术演进与社群文化等关键议题,为玩家与文化史爱好者提供了一幅生动的时代画卷。
目录
共 32 章第 01 章硬币落入投币口的声音第 02 章一枚硬币的契约第 03 章空手道与对战的萌芽第 04 章摇杆与按键的语法第 05 章挑战者出现的闪屏第 06 章街机厅里的世界主义第 07 章街机厅的地方知识第 08 章排队的技艺第 09 章围观者的眼睛第 10 章机台边的女性第 11 章代币的暗流第 12 章盗版基板的江湖第 13 章老板的账本第 14 章像素里的身体第 15 章招式的语法第 16 章角色即命运第 17 章街机厅的听觉记忆第 18 章高手的神话第 19 章连招的考古学第 20 章屏幕深处的暴力第 21 章谁有资格站到对面第 22 章街机厅里的种族地理第 23 章竞技的幽灵第 24 章EVO的诞生第 25 章圈子的边界第 26 章屏幕内外的身体第 27 章街机厅的黄昏第 28 章网线那头的陌生人第 29 章回滚的奇迹第 30 章重返拉斯维加斯第 31 章街霸6的客厅第 32 章对面永远站着人