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《历史的游乐场:刺客信条与育碧的十七年》封面

游戏史 · 中文

历史的游乐场:刺客信条与育碧的十七年

当历史成为可攀爬的游乐场

李思特Think

刺客信条育碧游戏开发历史再现电子游戏产业文化批评25 章213,288 字
8.2
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内容简介

这是一部关于《刺客信条》系列与其背后的育碧公司的深度剖析之作。本书以十七年的时间跨度为经,以“历史如何被转化为可消费的游乐场”这一核心张力为纬,追溯了育碧蒙特利尔工作室从《波斯王子》余烬中崛起的野心,以及年货化生产体制如何将创作推向极限。作者细致拆解了系列如何在考据复原与阴谋论缝合之间反复摇摆——巴黎圣母院的逐砖重建与圣殿骑士的科幻叙事并存,历史教具的美誉与将殖民、革命降格为关卡背景的批评共生。从《大革命》上线灾难暴露的产能危机,到《起源》《奥德赛》向RPG与服务化转型的策略调整,再到职场文化清算与家族控制权之争,本书揭示了生产体制、商业逻辑与创作野心如何共同塑造了我们所看到的“历史”。

目录

共 25 章