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《勇者与史莱姆:JRPG 四十年》封面

游戏史 · 中文

勇者与史莱姆:JRPG 四十年

李思特Think

游戏史JRPG文化研究电子游戏日本流行文化叙事32 章281,166 字
8.5
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内容简介

本书是一部关于日式角色扮演游戏(JRPG)四十年的文化通史。它聚焦于JRPG如何将源自西方的CRPG进行“翻译”,从《勇者斗恶龙》的国民化亲切革命,到《最终幻想》的电影化青春冒险,形成两条贯穿始终的创作路线。书中不仅梳理了DQ与FF的主线脉络,也深入探讨了《女神转生》《宝可梦》《轨迹》等系列构成的多元生态,并专章剖析了音乐、汉化、术语演变等文化维度。全书以“线性叙事在开放世界时代的存亡实验”为核心视角,通过存档点、回合制、过场动画等经典意象,重现了四十年间技术变革与玩家情感交织的完整历程。

目录

共 32 章