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《像素里的中国:中国电子游戏三十年》封面

游戏史 · 中文

像素里的中国:中国电子游戏三十年

李思特Think

游戏史文化产业数字娱乐社会变迁科技史流行文化19 章170,770 字
9.4
编辑评分

内容简介

本书以1984年至2024年为时间跨度,系统梳理了中国电子游戏产业从萌芽到壮大的三十年历程。从早期走私红白机与街机暗流,到小霸王学习机游走于政策边缘;从国产单机游戏的悲情起跑与溃败,到网络游戏代理带来的点卡暴富时代;从“网瘾”舆论风暴与防沉迷令,到免费模式、页游崛起、手游爆发;再到二次元破壁、全球发行挑战与版号调控下的产业转型——本书通过关键产品、商业事件与社会思潮的交织,呈现了一个在盗版、禁令、资本与技术创新中不断突围的行业全景。它不仅是一部产业史,更是一代人的共同记忆与文化见证。

目录

共 19 章