
内容简介
2006年,任天堂用Wii的体感手柄赢下了客厅争夺战的最后一场经典战役,但真正的颠覆却在口袋中悄然酝酿。两年后,iPhone与App Store的诞生,让游戏第一次挣脱了专用硬件的束缚。本书聚焦2006至2016这十年,描绘了电子游戏世界一次深刻的权力转移:客厅的中心地位在移动浪潮中溶解,免费游戏将“硬币契约”拆解为无数微交易,而数字发行则让独立开发者重返舞台。从《愤怒的小鸟》的全球风暴到《Minecraft》的方块帝国,从《英雄联盟》的电竞工业化到Twitch直播文化的兴起,玩家不再仅仅是消费者,更成为了内容本身。这是游戏从客厅走向口袋与云端的关键十年,也是“玩”这一古老行为被重新定义的十年。
目录
共 25 章第 01 章寂静的雪崩第 02 章横井的遗产第 03 章高清赌桌上的筹码第 04 章独立者的地窖第 05 章模组瘟疫第 06 章那个挥动白色手柄的夜晚第 07 章伺服器宕机之日第 08 章硬盘里的军队第 09 章愤怒的红色小鸟第 10 章免费的代价第 11 章方块帝国的诞生第 12 章召唤师峡谷的流水线第 13 章冰封王座的对峙第 14 章屏幕里的千万客厅第 15 章重启的代价第 16 章英雄的黄昏第 17 章口袋里的虫洞第 18 章Wii的体感革命已经彻底冷却第 19 章客厅里的墓碑第 20 章免费帝国分崩离析第 21 章主播的军火库第 22 章电竞的国境线第 23 章独立者的黄昏与黎明第 24 章十年之镜第 25 章客厅已死,玩者永生